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489章 怪阵

作者:第十个名字返回目录加入书签投票推荐

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    大舰队作战,双方会在一片海域的两边由电脑自动集结,一开局,双方向中间接近,接近到战列舰的射程时才算正式开战了。

    大舰队作战讲究啥呢?讲究队形。最前面是战列舰压住战线,一点一点的蚕食对方,争取把对方的战线打乱,找到突破口。

    驱逐舰和轻巡的任务不是突袭,而是防空和鱼雷骚扰。它们要围在本方战列舰和航母的身边,防止对方的轰炸机过来轰炸。别看战列舰互相对喷半天都没事,只要挨上一个波次的空袭,一艘战列舰基本就废了。

    像球磨、球磨改、北上这几条日本巡洋舰,副炮可以装鱼雷发射器的位置很多。日本鱼雷在游戏里又是出了名的射程远、航速快,所以这几艘船在大舰队作战时都被当做鱼雷艇用。

    鱼雷艇干什么用呢?就是打乱对方阵型用的。从双方舰队快要接触时开始,鱼雷艇就要高速冲上去,冒着炮火把一侧的鱼雷成扇形发射,然后转过身,再把另一侧的鱼雷成扇形发射。做完这个工作就撒腿往回跑吧,赶上对方侦察机给力、火炮准确,你就回不来了。

    但只要鱼雷发射出去,你的工作基本也就算完成了一大半。对方的舰队阵型必须改变,因为他们得躲避鱼雷。只要一改变,大多数情况下阵型就乱套了,很难短时间恢复过来,也就有机会重点攻击对方的某一部分舰船。

    航母的作用也是对付大型战舰的,不过游戏刚进行了一个多月时很少有玩家来得急练航母线,就算勉强开上航母了,航空兵的技能也不够,轰炸机和鱼雷机就别想了。

    但有一两艘航母也不是没用,它们上面的侦察机和战斗机数量多,可以为舰队提供足够的空中侦查,顺便还可以用战斗机使驱赶对方的侦察机。

    大舰队作战的时候如果没有侦察机,主炮射程之外的视野就全是一片黑蒙蒙,就算看得最远的战列舰也无法发现对方在向什么方向运动,更不知道面前等着自己的是几艘战舰。

    洪涛这边磨磨蹭蹭的不开战,对面的大和舰队有点不耐烦了,各种屁话层出不穷。而且随着时间的推移,他们的准备工作也没停,刚上线或者刚被招呼过来的舰队成员开始频繁出现在房间里,重火力的战舰不断出现。此时重巡达已经达到了二十多艘,从纸面数据上看,胜利的天平越来越倾向他们。

    “我最后强调一遍,舰队作战首先就是纪律,大家要是想有胜利的机会,那就必须相信我,按照我说的每一个命令执行。现在还有改变主意的机会,谁要是觉得无法达到我的要求,可以选择退出……”

    洪涛并没关注对方的战舰型号变化,只要看一看屏幕上的图标就知道对方的主力舰都是什么配置。现在他的胜算越来越大,因为对方一艘航母都没有,好不容易有两条球磨级,还被后来的两艘妙高级给替换下去了。如果光是对付炮击的话,这场仗真有的打。

    “没有了是吧?那好啊,听我安排。以我为战列线,凡是装有十一英寸以上口径舰炮的船在战列线上排列。注意啊,多看我的动向,别超过我。”

    “四艘球磨都跟着小蜜蜂一号走,他怎么走你们就怎么走,他放鱼雷之前会在TS里喊,你们注意发射鱼雷的时候要依次散角发射,不要齐射,那样角度太小、覆盖面不够。老唐,就发射一侧的鱼雷,然后回来待命。你别光顾着自己,他们速度没你快,你多指挥指挥。”

    “你们两艘航母我没别的要求,一开战就先放侦察机,侦察机的位置就定在中线靠对方一侧。你们的船不用开动,原地停着就可以,但要把战斗机分组,其中一组必须手动指挥。只要发现有对方的侦察机过来,立刻就上去驱赶,能击落就击落,不能击落赶过中线就回来。千万别追太远,我们能不能胜利,你们两艘航母是关键。好了,开始吧!”

    洪涛有一肚子话要说,可是说太多也没用,细节方面不是几句话就能管用的,只能大概的强调强调重点,打起来之后能不能执行彻底,到时候再说。

    “大和舰队这边实力有点强啊,最次的也是轻巡,要不是这场战斗是临时起意,估计他们能把所有参战船只都换成重巡。”

    “大苍蝇的阵型有点废啊,怎么还带着几艘日本轻巡和航母?这玩意不是干挨打嘛,火力不够啊。要是凑不够人手早喊一声多好,我们战列舰拿不出来,重巡还是能开出来几艘的,唉……”

    “这个大苍蝇到底是什么人?我见过他一场战斗七杀,最后还是没炮弹才被击沉的。你们谁有德国线,到底试过他的搭配没?厉害不厉害?”

    “别提了,我是练德国线的,也试过他的配置。你们猜怎么着?根本就开不出造船厂,只能上一位舰长和一个主炮手,再多上人就超重了,连炮弹都带不动,怎么打?他不会是作弊吧,怎么他能开出来我却不成?”

    “嗨嗨,你闭嘴啊,我证明大苍蝇不是作弊,因为我真开出来过,不信这场战斗完了我回去换船你看看。开出来没问题,两个主炮手也能上船,还能装十多发炮弹,可就是船跑不动了,最高十节!另外那门主炮根本没法用,一炮出去连弹着点都看不清,装填一发要一分多钟,打个屁啊!”

    “那不对啊,怎么你能开出来我就开不出来呢。不成,一会看完这场比赛咱俩回去把数据比对比对,这里面肯定有诀窍让大苍蝇知道了,所以他才能把这条船玩的这么利落。来来来,我私信你了,这是我QQ号,先看比赛,完事咱俩再琢磨。”

    等了差不多二十分钟,画面才进入了战斗状态,旁观的几十名玩家终于可以在观战频道里交流了,很多人早就憋不住心里的想法,开始对双方阵容开做出自己的评价。

    这些评价基本是一边倒看衰洪涛的舰队,虽然很多零散玩家也看不惯大和舰队的嚣张做派,但他们还是比较理智的认定洪涛率领的杂牌军没有获胜希望。两边舰船数量差不多,可总吨位就有差距了,火力对比更是差了好几倍,不用明眼人也能马上看出来。

    除了对双方阵型特别关注的玩家之外,还有几位玩家的注意力在洪涛的这艘船上。这艘德意志级袖珍战列舰没少出现,也没少参加战斗,它在战场上的表现只要是看到过的人都不会忘,那叫一个猥琐、一个阴狠。

    只要被它盯上的战舰基本就没跑了,你还没看见它的影子呢,天空就出现了两个大炮弹,打到谁基本就是两个结果:要不就直接秒了,要不就是还给你剩点血皮儿,再有驱逐舰过来补一炮就得沉底。

    也不是没人试过和他同样的配置,但无一例外的全失败了。不过他们也没白试,多少看出点苗头,只需要再多试试,通过仔细对比每一个数据,早晚能发现熟练兵对战舰的影响到底有多大。

    不过洪涛不怕秘密被人发现,再过一个月自己的就练到顶级了,熟练兵也差不多够了,到那时自己就会换上真正的顶级战列舰,就算别人全玩这种怪异配置也没用。

    这艘袖珍战列舰只能欺负欺负重巡和初级战列舰,碰上真正的战列舰没有什么抵抗力,射程和火力密度都差得太远,防御力更渣,一炮就半残的货。